このブログは主にゲーム開発などに関わる技術系と普通の色々な情報を発信していく生活系とその他の3つのジャンルを扱っていきます。

最近の記事
- [Unity]Unityでスロットのリールを実装(リールの仕様からビタ押し制御まで)はじめに 今作っているゲームでスロットを作る必要があり、それに伴ってリール周りの制御を色々考えてUnityで実装してみたので実装の仕方、結果どのような形になったかを書こうと思いました。ここのスロットと… 続きを読む: [Unity]Unityでスロットのリールを実装(リールの仕様からビタ押し制御まで)
- [Unity]シーン保存したとき自動でBuildSettings(SceneInBuild)に登録する方法はじめに まずこの記事はJenkinsなどは使わずUnityだけを使用してビルドする場合を考えています。 Unityでシーンを追加していざビルドしよう!となったときにシーンを設定し忘れて出てほしいシー… 続きを読む: [Unity]シーン保存したとき自動でBuildSettings(SceneInBuild)に登録する方法
- [Unity]スクリプト負荷について”処理がない関数を呼ぶ負荷は?”はじめに 最近Unityを触っていてFixedUpdate()を呼ぶ機会があり、そこで気になったことがきっかけで今回の記事を作成しました。 ●どのようなことをしていたか1. まずProjectSett… 続きを読む: [Unity]スクリプト負荷について”処理がない関数を呼ぶ負荷は?”
- MMDが動いて踊るデスクトップを作ってみた[playcanvas]作った経緯 今回はSteamでWallpaper Engineというソフトを見ていていいなーと思ってこんな感じのソフトというかデスクトップを普通のものじゃないやつを作ってみたいなと思いました。その後、… 続きを読む: MMDが動いて踊るデスクトップを作ってみた[playcanvas]
- [Blender]MMDモデルをアニメーション付きFBXファイルとしてエクスポートするBlenerでMMDを読みこんでアニメーションを付けてFBX出力をしたい! 個人的な趣味のためにアニメーション付きのMMDモデルをFBXファイルとして出力する必要があり、せっかくなので記事にしてみまし… 続きを読む: [Blender]MMDモデルをアニメーション付きFBXファイルとしてエクスポートする
- pythonでjsonファイルのurlを使って画像をダウンロードする今回はJSONファイルの中にあるurlの部分だけを切り取る作業を行うことがあったのでpythonでそのJSONファイルの必要な個所だけを切り取って、ダウンロードまでする作業を行いました。 JSONファ… 続きを読む: pythonでjsonファイルのurlを使って画像をダウンロードする
- 自動更新されるルームのリストを作る[Unity,Photon2]Photon2で下画像のようなルームリストを作りたい 前回の続きになります。 こんな感じで選択したボタンを押したらそのルームに入りたい。今回はそのボタンを作成します。 表示させるボタン 今回使ったボタ… 続きを読む: 自動更新されるルームのリストを作る[Unity,Photon2]
- 対戦ルームを作成したい[Unity,Photon2]Photon2で名前を設定してルームを作成する Photon2を使ってルームを作成したいと思います。Photonについての使い方などは特に詳しい説明はしないのでそのあたりは自分で調べてください。 作成… 続きを読む: 対戦ルームを作成したい[Unity,Photon2]
- いろんな画像の貼り付け方(ImageとRawImageの違い)[Unity]CubeやらImageやらの画像のスクリプトでの貼り付け方 色々考慮して画像リンクから画像をはりつけていきます。PC内のpngファイルなどから直接読み取る場合は以下の記事を参考にしてみてください。ht… 続きを読む: いろんな画像の貼り付け方(ImageとRawImageの違い)[Unity]








